Today, the way programmers and developers work has changed drastically. First it was the frameworks that took over many repetitive tasks and thus offered the developer a reliable basis that could also be used across software. The next step is… Weiterlesen →
Wollten Sie einem Spielentwickler schon immer mal über die Schulter schauen und wirklich mal sehen wieviel Arbeit in einem Computerspiel steckt? Dies kann man jetzt Live verfolgen auf www.humblebundle.com. Die Firma Mojang (verantwortlich für Minecraft) erstellt ein Spiel sowie Wolfire… Weiterlesen →
Da ich schon immer gern programmiert habe, habe ich beschloßen meine Kenntnisse in C++ zu vertiefen. Insbesondere Grafikprogrammierung interessiert mich. Doch die Qual der Wahl, es gibt viele verschiedene Entwicklungsumgebungen, welche nehmen ? Welche grafische Schnittstelle… OpenGL oder DirectX ?… Weiterlesen →
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